Quienes somos

¬°Hola! Somos Miriam, Hugo y Alfonso.

Una organizaci√≥n de tres amigos y padres que trabajamos en una academia de tecnolog√≠a educativa, junto a esta web de rob√≥tica para ni√Īos.

Nuestro d√≠a a d√≠a pasa por trabajar con ni√Īos que van de los 6 a los 18 a√Īos.

Desde hace ya muchos a√Īos trabajamos en entornos tecnol√≥gicos para fomentar aquello que el sistema educativo espa√Īol todav√≠a no ha incorporado en sus aulas.

Hablamos del pensamiento computacional.

 

¬ŅQu√© es el pensamiento computacional y para qu√© sirve en la clase de mis hijos?

Es una metodolog√≠a que trabaja la soluci√≥n de problemas grandes a partir de la descomposici√≥n de √©stos en peque√Īos problemas f√°ciles de abordar.

Los sistemas educativos han hallado beneficios en el desarrollo de los ni√Īos cuando se incorpora la tecnolog√≠a educativa en sus per√≠odos lectivos.

Por ahora nosotros lo trabajamos en forma de clases extraescolares y con esta web.

 

¬ŅEs tan efectiva tanta tecnolog√≠a educativa?

Por ahora los estudios que los doctorandos recogen en sus tesis así lo reflejan.

Indican que suma y complementa al sistema cl√°sico educativo.

A√Īade competencias f√≠sicas y psicol√≥gicas en nuestros hijos.

 

¬ŅC√≥mo de beneficiosa es para mis ni√Īos?

  1. Optimizamos la manera de abordar los problemas en los chavales: Porque nos les ayudamos a resolver un gran problema sino muchos peque√Īos que, al final, solucionan el grande y principal.
  2. Mejoramos la sociabilización: Haciéndolos trabajar en equipo para que se den cuenta de que forman parte de un sistema social en el que es de vital importancia la colaboración.
  3. Trabajamos la autoestima: A partir del refuerzo positivo, la asertividad y la empat√≠a, damos imputs positivos que suman a medida que avanzan hacia la resoluci√≥n de problemas. Todo, bajo un marco l√ļdico y afable. Es decir, no dejamos de tener presente que han venido a divertirse y deben abandonar el aula con una sonrisa en la cara.

 

¬ŅNo pasan demasiado tiempo nuestros hijos delante las pantallas?

No toda la tecnología educativa está ligada a pantalla.

Nosotros trabajamos con pantallas una hora diaria. Ya que es suficiente para que nuestros hijos puedan aprender una competencia semanal.

Por lo general, los estudios acad√©micos tienden a demostrar que las pantallas a menos de 2 a√Īos de edad no son beneficiosas.

Por lo que tendemos a trabajar y recomendar productos en esta web en ni√Īos con edades iguales o superiores a los 5 a√Īos.

La tecnolog√≠a educativa que nosotros difundimos en rob√≥ticaparani√Īos.com se basa en la utilizaci√≥n positiva de √©stas herramientas 3.0 ligadas o no a pantallas digitales.

Por ende, trabajamos diferentes competencias basadas en diversas tecnologías

 

¬Ņ√Čstas marcas de tecnolog√≠a educativa os financian?

Nosotros participamos en el programa de afiliados de Amazon.

Un sistema de publicidad dise√Īado para generar beneficios por cada venta.

También participamos en programas de afiliación con Banahosting, Semrush, Adsense y otros sitios.

Por ello, nos podemos mantener vivos gracias a las comisiones por cada venta que realizamos con estas compa√Ī√≠as.

Una vez recopilamos toda la información necesaria que nosotros queremos oír y utilizar en nuestros domicilios y en nuestra academia, lo que hacemos es publicarla aquí para que vosotros os podáis beneficiar.

Esto nos sirve a nosotros para tener organizada nuestra mente: sabemos qué tecnología educativa va apareciendo en el mercado y la tenemos controlada para poder comprarla.

A su vez, os la compartimos para obtener beneficios y sufragar los gatos de dominio y alojamiento de este sitio.

Es un beneficio por ambas partes, porque los padres obtenéis información de valor y nosotros acumulamos conocimiento mientras pagamos el hosting.

 

¬ŅC√≥mo est√° organizada esta web de tecnolog√≠a educativa?

Publicamos todos aquellos juguetes que est√°n relacionados con nuestro campo educativo y los enlaces hacia las tiendas donde podemos comprarlos.

Funcionamos como una tienda o una biblioteca donde tenemos ordenado todos lo que necesitamos y difundido para que todo internet pueda aprovecharse.

Y a la par, podamos obtener unos peque√Īos beneficios con los que sufragar peque√Īos gastos.

 

Apartados primarios de la web:

  1. Robots educativos.
  2. Kits de robótica.
  3. Regalos tecnológicos.
  4. Libros educativos.

 

Apartados secundarios de la web:

  1. Dibujos de robots.
  2. Películas de robots.
  3. Juguetes educativos para ni√Īos con necesidades especiales.
  4. Robots de animales.
  5. Juegos con robots.

 

Apartados terciarios de la web:

  1. Electrónica educativa.
  2. Programación educativa.
  3. Juguetes STEM educativos.
  4. Videojuegos educativos.